Androidアプリケーションを作成するにあたって、例えばネットワーク接続等を行なうアプリケーションはパーミッションの設定を行なう必要があります。
それに関して、簡単な覚書。
パーミッションの設定を行なうためには、アプリケーションのAndroidManifest.xmlに設定を記述必要がある。これについては、以下のドキュメントが参考になります。
Manifest.permissionクラスのjavadoc
2010年1月11日
2010年1月10日
Androidアプリの勉強中
最近、Androidアプリを勉強しています。
少しWebを調べれば分かることだけれども、個人的な覚書として少しずつ記録していきます。
Activityのライフサイクル
Androidのアプリケーションは、基本的に"Activity"という単位で管理される。
各Activityは個別のライフサイクルを持っており、(アプリケーションが個別に実装した内容以外にも)特定のタイミングでシステムからコールされるメソッドがある。
アプリケーションを作成するにあたっては、これらのメソッドをオーバーライドする形で実装を進めていく。ライフサイクルに関連するメソッドは以下の通り
onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy(), onRestart()
詳細は、Androidのリファレンスを参照のこと
少しWebを調べれば分かることだけれども、個人的な覚書として少しずつ記録していきます。
Activityのライフサイクル
Androidのアプリケーションは、基本的に"Activity"という単位で管理される。
各Activityは個別のライフサイクルを持っており、(アプリケーションが個別に実装した内容以外にも)特定のタイミングでシステムからコールされるメソッドがある。
アプリケーションを作成するにあたっては、これらのメソッドをオーバーライドする形で実装を進めていく。ライフサイクルに関連するメソッドは以下の通り
onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy(), onRestart()
詳細は、Androidのリファレンスを参照のこと
2010年1月3日
JNI(Java Native Interface)で、ネイティブからJavaのコードを呼び出す(の参考サイト)
登録:
投稿 (Atom)